■ Dekbou Roguelike
In hierdie kerker-verkenningspeletjie gebruik spelers 'n verskeidenheid kaarte met verskillende vermoëns om vyande te veg en hul pad vorentoe te maak. Elke lopie is uniek—die tipe kaarte wat jy aanskaf en die struktuur van die kerker verander elke keer as jy speel.
Verloor 'n geveg, en alles wat jy tydens daardie lopie opgedoen het, sal verlore gaan.
■ Slagstelsel
Geveg ontvou as 'n beurt-gebaseerde kaartgeveg. Spelers trek kaarte lukraak uit hul dek en moet hul strategie aanpas by die huidige situasie. Elke beurt kan jy 'n enkele aksie neem: aanval of verdedig met 'n kaart uit jou hand.
■ Dungeon Exploration
Terwyl jy verken, sal jy vertakkende paaie en verskeie gebeurtenisse teëkom wat vereis dat jy sleutelbesluite moet neem.
Elke keuse wat jy maak kan die uitkoms van jou reis aansienlik beïnvloed...
■ Storie
In Tokio se baai-area staan "THE HASHIRA", 'n moderne, ultrahoë kompleks. Die toring het 'n afgesonderde ruimte geword wat krioel van monsteragtige wesens.
Om die teiken wat heel bo skuil uit te skakel, begin Tsukuyomi, 'n elite-organisasie wat gesweer is om die nasie te beskerm, sy missie—
【Amptelike webwerf】 https://jintsuku.jp
※ Ondersteunde tale: Japannees, Engels, Tradisioneel Chinees en Vereenvoudigde Sjinees (beplan).
Opgedateer op
11 Jun. 2025