
Diego Tabera Monjero
Le doy una estrella, porque a pesar de tener puntos muy buenos, los negativos son flagrantes. Directamente: tener que quedarte quieto para disparar es un error. No es modificar jugabilidad, sino aumento de dificultad, más aún en un juego con enemigos que también disparan y que hacen ataques de embestida. Parece mentira que después de proyect clean earth no haya pulido mecánicas sino que haya empeorado.
Hola, gracias por tu reseña.
Entendemos que quedarse quieto para disparar puede resultar incómodo.
Aunque buscábamos una jugabilidad más estratégica, reconocemos que puede sentirse como una limitación.
Tomamos tu opinión muy en serio y trabajaremos en mejorar el sistema de combate. ¡Gracias por jugar!