Ez az alkalmazás egy olyan alkalmazás, amely kiszámítja a gacha folyamatos elfordításának valószínűségét.
Akkor használatos, ha tudni szeretné, mekkora esélye van a győzelemre vagy sem, ha egymás után húz egy közös "gachát állandó megjelenési valószínűséggel".
Ennek eredményeként azt gondolom, hogy bizonyos mértékig megjósolható az újratekerések száma és a gacha-ra felhasznált pénz mennyisége.
◇ Áttekintés
Ha olvassa ezt a magyarázatot, lehet, hogy volt olyan tapasztalata, hogy nem kapja meg könnyen a gacha-t.
Ha igen, akkor bizonyára megtapasztalta, hogy a kis megjelenési valószínűségű gacha nehezen jön ki.
Ezenkívül, ha folyamatosan forgatja a gachát, a megjelenés valószínűségét nehéz intuitív módon megérteni, és a valószínűsége kisebb lehet, mint gondolta.
Példaként a folyamatos pörgetésre, gondoljunk arra, hogy akár kétszer is eljátsszuk a gachát a kívánt kedvenc karakterrel.
Ha van egy gacha 10%-os valószínűséggel, ha kétszer meghúzod a gacha-t, akkor a gacha 20%-os valószínűséggel jön ki?
Nem az, ugye? 20%-nál alacsonyabb.
Tekintsük ezt a példát (ha nem érdekli, hagyja ki a használatot):
Tegyük fel, hogy van egy gacha, amely 10%-ot nyer, és 100 ember dönt.
Tegyük fel, hogy 100 emberből 10-et találtál el először.
Akkor 90 ember kint van, és ez újabb kihívás lesz.
Tegyük fel, hogy a második alkalommal kihagyó 90 emberből 10%-ból 9 nyert.
Ekkor összesen 19-en nyerik meg az első és a második fordulót.
Ezért a nyerési valószínűség legfeljebb 2-szeres sorsolás esetén 19%.
Összegezve, ha kétszer meghúzod a 10% gachát, akkor nem 20%, hanem 19% lesz, de hova tűnt el az 1%?
Ha 10 ember, aki először nyer, szintén meghúzza a gachát, és egyikük nyer, akkor az a személy nyer kétszer.
Olyan kép lesz, hogy a gacha egymás utáni rajzolásának valószínűsége csökken az átfedésben lévők számára.
Minél többet pörgetsz folyamatosan, annál több duplikátum gyűlik össze.
Ez az alkalmazás az ilyen valószínűség kiszámítására szolgál.
◇ Hogyan kell használni
1. Valószínűségi bevitel
"Adja meg a megszerezni kívánt kártya valószínűségét."
Szerintem sok olyan eset van, amikor minden játékalkalmazásban le van írva egy kártya valószínűsége.
"Ha minden egyes kártyához fel van írva a valószínűség, adja meg azt a valószínűséget."
Ezenkívül bizonyos esetekben csak az egyes csoportok (például SSR és SR) valószínűsége jelenik meg.
"Ebben az esetben mit szólnál, ha úgy számolnánk, hogy minden lap egyenletesen oszlik el a csoportban?"
Például, ha az SSR 2%, és 30 kártya van, ossza el a 2%-ot 30 lappal, és egy kártya becslése 0,0666....%.
(Amíg az egyes kártyák valószínűsége nincs megadva, lehetséges, hogy vannak olyan kártyák, amelyek egyenetlenek a csoportban, és ritkán kerülnek ki.)
2. Valószínűség áttekintése
Itt ellenőrizheti, hogy többször kell-e lerajzolnia a gachát, hogy bizonyos vagy még nagyobb valószínűséget kapjon, amikor egymás után megüti a gachát.
Például, ha 50%-os valószínűséggel szeretne eltalálni, akkor iránymutatónak kell tekintenie az 50%-os valószínűséggel történő eltalálások számát.
– Mit tegyek, ha feltétlenül akarom?
"Mivel ez egy gacha bizonyos valószínűséggel, nem éri el a 100%-ot, akárhányszor megpörgeted."
"Ezért mi lenne, ha körülbelül 95%-os valószínűségre törekedne?"
(Azonban még 95%-os valószínűséggel is, ha 100 ember húzza a gachát, 5 ember nem nyerhet.)
3. Adja meg az alkalmak számát
"Adja meg a gacha pörgetésének felső határát."
"A győzelem valószínűsége nem 100%-os, akárhányszor forgatod meg a gachát, tehát ha nem nyersz, akkor valahonnan vissza kell lépned."
"Minél többet pörgeti, annál nehezebb lesz a közepén visszavonni, de ahhoz, hogy ne költsön többet, mint a költségvetése, meg kell határoznia a számot és becsülettel ki kell vennie."
4. Valószínűség megjelenítése
A már beírt valószínűség és a gachák száma alapján megjelenik a gacha megnyerésének valószínűsége, ha folyamatosan pörög.