
H Sasaki
日本語の翻訳品質がいまいちなのと、バッテリー消費が多すぎるので、現時点では☆3。 前作 Rebel Inc. は自由度が高い反面、敵の出方が予測不可能でグダグダになりがちでしたが、今作はステージ毎のクリア手順がだいたい決まっているので状況をコントロールしやすいです。どちらが好みかは人によるかも。
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佐野公洋
ゲーム内時間でたまるポイント制。エリアを探索して支配を宣言。地形固有採取施設を建設。建物レベル有り。ゲームシステムで雰囲気を伝えるタイプに好感。 無料範囲を低難易度から(要システム慣れ)。 現在普通難易度中。これだけでも楽しめる。1マップ1時間以内~ ヘルモードもゾンビが限定されたマップなら。 ゲームを把握したら何に課金する?
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Jenya Tretyak
開発者さんにお願い!ランダムに武器を見つけられるようにしてほしい。Rebel Inc で戦車を見つけられるような感じで。警察署でピストルと無数の銃弾を見つけた、猟銃店でショットガンとたくさんの銃弾を見つけた、軍用ヘリから自動小銃を見つけた、みたいな感じで。そして見つけたもののアイコンが左に表示され、一組の戦士に装備出来て、戦士が強くなる。アイコンに応じて銃声が変わる。また後のアップデートでは戦車やヘリ、技術上限アップ、ボスゾンビなどを期待してます。アルティメットパック購入して応援してます👍
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