
ハトホル八幡
当方5シーズンめ。シーズン制になっており新規プレイヤーは資源の多いマップに行く、シーズンが終わると2シーズン目からは各自のタイミングでゲームを開始できるようになる。艦船の強さはティア表上位つよつよをガチャで引いたとしても、レベル0なら当然弱い。このレベルの数え方に一癖あり、npcや対人のレベリングでは50までしか上がらない、それ以上はいわゆるハズレガチャの蓄積だ。合計100を超えると金設計と呼ばれるものになる。ただし空母と巡洋戦艦はレベル200から金設計図になる。空母と巡洋戦艦以外はレベル100~126で性能が頭打ちになるため、毎日無料ガチャを引いているだけで、時間が経過するほど重課金者と無課金の差は縮まりやすいのでそこは良心的。シーズン中はつねにどこかの連合が複数あるせいで、負ける側だった場合はギルドが解散か自分から抜けるまで攻撃が続く。ゲームの問題点として多くの場合で外交で最後の分け前まで決まる点だ戦争がまったく起きないシーズンもある。一度戦争が始まると勝ち負けの陣営がはっきりしすぎて勝負にならない展開も非常に多い、資源地も奪われるので密集拠点を作ってギルド全員で掘ることになるぞ。
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Rio
グラフィックもよくゲーム性も良いゲームだが、中核星系に戻って新しいサーバーに入るときに先に発展しているプレイヤーがいて、全く歯が立たない事があるので新しく入るサーバーは全員同じスタートを切るようにして欲しいです。

ゆっくりsyaru
正直な話をするとこのゲーム古参がかなり有利なゲームです。他の戦略ゲーと違い船を強化するためのポイントは引き継ぎできるので古参勢は初っ端フルカス艦で蹂躙できてしまうのが一番このゲームのダメな点 その為,新規の人はそもそもPVPを仕掛けるにしても最初から負けが決まっているような物でこのゲームの本質的な面白さを体験する事ができない…最も船もそもそもの当たる確率が少なく当たってから目当てのクラスを引くのにまた確率が割り当てられてるので多分荒野より金かかる廃課金ゲーです。
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