ザクザククラフト

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4.4
896 件のレビュー
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このゲームについて

素材を集めて装備品を制作するいままでにないデッキ構築型のRPG!

■デッキの構築は取得スキルと装備品スキル
キャラクターが成長して取得するスキルだけではなく、装備する武器や防具によって所有スキルが変化します。
デッキの構築は運要素に加えて確定要素もあるので、あるていど自分好みのデッキ構築が可能です!

■装備品は素材を集めてクラフト
ダンジョンで見つかる素材やモンスターがドロップする素材で装備品をクラフトすることができます。
同じ装備品でもクラフトするたびに等級が代わり、付与されるスキルも変わるので何回でもクラフトにチャレンジする楽しみがあります!

■ ローグライクじゃないデッキ構築型RPG
ダンジョンの攻略に失敗してもキャラクターはそのまま残ります。治療して再び同じキャラクターで挑むもよし、別のキャラクターを作成して挑むよしです!

■20を超えるボリューム満点のダンジョン探索
予定しているダンジョンは20以上!さらに追加していく予定もあります。
もちろんダンジョンが増えればモンスターの種類も増え素材の種類も増えます。そして装備品の種類も増えていきます!
クセのあるダンジョンに最強の装備で挑みましょう。
最終更新日
2024/09/02

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
第三者と共有されるデータはありません
データは収集されません
データは送信中に暗号化されます
データを削除できません

評価とレビュー

4.4
875 件のレビュー
来花零
2025年2月10日
まだそこまで進める事が出来ていないという可能性はあるが、装備によって変わる攻撃と防御のスキルカードがそれぞれ4枚あり、デッキから抜く事が出来ない都合、敵からダメージを受けない立ち回りを求められる歌スキルが非常に使い辛い印象。またコストや手札枚数が少ない為、望むカードが手元に来ない。来ても敵の行動への対処で使えない事が多々発生してしまい、前作のバグや設定ミスらしき効果は少なくなったものの、自由度が減り、職業毎のバランスが悪くなっているように感じられる。
3 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Yu Takeda
2025年3月20日
職やスキル、装備の組み合わせを考えるが面白く楽しめました。 最終的に装備とスキル構成がおおよそ固定化され、職も一択になると思いますがそこにたどり着くまでの試行錯誤も楽しかったです。 ただ、職ごとにもっと多様な手段でインチキする余地があったらより楽しめたと思います。 エンドコンテンツの難易度が大味であり、最強構成だと作業、それ以外はどれだけレベルを上げてもたぶん無理といった感じですが、オマケ要素と考えればまあよいかなとも思います。 闘技場の難易度20くらいまで攻略済みですがどこまで続くのかわからない&どこまで行っても作業で攻略できてしまうところまで来てしまったので一旦区切りをつけます。 ありがとうございました。
6 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Rosen
2024年3月3日
大工のパッシブ能力が頭ひとつ抜けて強い気はしますが、それでもスキルや装備を工夫することでどの職業でも攻略可能なのですごく面白かったです! 不具合や調整なんかの対応も早くて、しっかりとユーザーのフィードバックを見てくれているんだなと好印象。  気になる点としては細かい部分ですけど、クラフト時やダンジョン選択時に素材の詳細を調べたときに所持数を表示してくれたらありがたいなぁと思いました。 あとはクラフトでレジェンドが出る確率がちょっと低すぎる気がします。 まぁ別にレジェンド装備じゃないと攻略できないということもなかったので、気になる点として挙げはしましたが現状でも総合的にすごく面白いゲームでした!
10 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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nekosuko
2024年3月5日
『ザクザククラフト』を高評価してくださって本当にありがとうございます! けっこうやり込んでくださったようでとても嬉しいです。 クラフト時やダンジョン選択時に素材の詳細を調べたときに所持数を表示したほうが良いとのご意見是非参考にさせていただきたいです。 貴重なご意見ありがとうございます。

新機能

クリアボーナスの取得バグを修正。