
かにいか
少し前にエリーモードに到達してから、戦闘力の変化がいまいち分かりづらくなったせいでやりがいを感じられなくなり、ゲームから離れていた。 そのため、今回のアプデで戦闘力というわかりやすい数値で変化が現れるようになったのは本当にありがたい。 また再開しようと思う。
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Ao Mimi
純粋にこの手のゲームが好きな人なら、間違いなくハマるでしょう。 早く成長したい人は課金、のんびりで良ければ未課金でも楽しめます。ただ、最初はサクサクでも、成長が必ず止まる地点はあるので、課金者であっても気長にプレイできる人向けです。 気になる点があり運営さんに問い合わせたこともありますが、適切なご返答を頂けました。 そういう意味でも良いゲームだと思っています。☆5。 →レビュー更新。総プレイ日数94日になりました。メインだけでなく、イベントステージも大体クリアできるようになり、成長した事で起こるバグが目立つようになりました。例えば、最終地点に到達したのにクリア出来ない(最終600地点に到達した兵士の後ろ599地点から敵が湧き続ける)、禁断ボスが無敵状態でダメージが入らず自分の兵士と永遠に攻撃し合ってる、兵士がボスをスルーして最終地点に到達(クリアにならない)など。クリア時間で報酬量が大きく変わるイベントステージでこのバグは致命的。ハイスコア目指して石割ったのに、このバグに遭遇するのは、モチベーションが一気に下がりました。
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ネギ
かなり面白いです。 なかなかハマってしまいます。 転生する度に強くなり、壁にぶち当たり強くなる為にまたやり直し、 そうやって2歩進んでは1歩下がるを繰り返して攻略するのですがなかなかこれが癖になります。 壁を越えたらまた巨大な壁を乗り越えなくてはならない。 しかしその壁は決して越えられない壁ではなく、頑張れば超えれそうなギリギリのラインの壁に調整されています。 これがミソのように感じます。 エインヘリアルを解放してからはかなり楽しいし、楽になりますが1つ問題があり、高レベルのエインヘリアルの出現率が低すぎます。 厳しすぎる🥺
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