Kiev: Largest WW2 Encirclement

100+
Pobrania
Ocena treści
Dla wszystkich od 10 lat
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o grze

Kijów: Największa WW2 Encirclement to strategiczna gra planszowa osadzona na froncie wschodnim II wojny światowej w 1941 roku, modelująca wydarzenia historyczne na poziomie dywizji. Od Joni Nuutinen: gra wojenna dla graczy wojennych od 2011 roku

Dowodzisz niemieckimi siłami zbrojnymi planującymi utworzyć największe okrążenie w historii wojskowości, używając dwóch szybko poruszających się szczypiec pancernych, jednego z północy i jednego z południa, aby otoczyć ogromną liczbę formacji Armii Czerwonej zlokalizowanych w Kijowie i za nim.

Tło historyczne: Ze względu na znaczenie gospodarcze południowego ZSRR, umieszczono tu najwięcej i najlepsze jednostki radzieckie. Oznaczało to, że kiedy Niemcy najechali w 1941 r., grupa południowa posuwała się najwolniej.

Ostatecznie Niemcy odłożyli natarcie środkowej grupy w kierunku Moskwy, która była ewakuowana i pusta, i postanowili skierować słynne dywizje pancerne dowodzone przez generała Guderiana na południe, w kierunku tyłów Kijowa.

A gdyby armia pancerna grupy południowej mogła w końcu zebrać siły (miała także za zadanie zająć ogromne miasto przemysłowe Dniepropietrowsk) i posunąć się na północ, aby połączyć się z pancernikami Guderiana, milion żołnierzy Armii Czerwonej mogłoby zostać odciętych.

Pomimo próśb swoich generałów Stalin odmówił opróżnienia obszaru Kijowa, dopóki nie było za późno, i zamiast tego wysyłał coraz więcej żołnierzy rezerwowych Armii Czerwonej w kierunku opancerzonych szczypiec Guderiana, aby powstrzymać niemiecki ruch okrążający i utrzymać się na ważnym przemysłowo obszarze.
Rezultatem była kolosalna bitwa, która przyciągnęła coraz więcej dywizji z obu stron, podczas gdy przeciążeni Niemcy po prostu walczyli o odcięcie i powstrzymanie tak bezprecedensowej liczby armii radzieckich na obszarze operacyjnym.

Czy masz nerwy i umiejętności manewrowania, aby wbić dwa wąskie kliny głęboko w ZSRR, aby w odpowiednim czasie wycofać się z historycznego okrążenia, czy też poddasz się i wybierzesz szerszy, ale wolniejszy atak? A może twoje szczypce pancerne same odetną...
Ostatnia aktualizacja
20 sty 2025

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Praktyki w zakresie zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od sposobu korzystania z aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
Żadne dane nie są udostępniane innym firmom
Dowiedz się więcej o deklarowaniu udostępniania danych przez deweloperów
Ta aplikacja może zbierać te rodzaje danych
Aktywność w aplikacjach
Dane są zaszyfrowane podczas przesyłania
Nie można usunąć danych

Co nowego

+ City icons: Settlement-option
+ Setting: FALLEN dialog after player loses a unit during AI phase. Options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP/MP-only (not support & dugouts), ALL
+ Using made-up flags (see dev log for details)
+ If unit has several negative MPs at start of a turn & has no other tags set, -X MPs tag will be set. If nothing major is happening, focus on the unit with most negative MPs at start-of-turn
+ Easier to get a free move on road