Homo Machina është një lojë me enigma frymëzuar nga puna e shkencëtarit avangardë Fritz Kahn. Nisë një udhëtim i çmendur për të zgjidhur enigmat surrealiste të Homo Machina dhe për të mësuar rreth punës së brendshme të trupit të njeriut, të përfaqësuar si një fabrikë gjigante e viteve 1920.
NĂ« kĂ«tĂ« enigmĂ« narrative, lojtarĂ«t zhyten nĂ« njĂ« sistem tĂ« zgjuar nervash, enĂ«sh dhe valvulash. QĂ«llimi Ă«shtĂ« tĂ« ndihmojĂ« trupin tĂ« funksionojĂ« si duhet nĂ« rreth tridhjetĂ« hapa ose mĂ« shumĂ« gjatĂ« gjithĂ« ditĂ«s. Ădo skenĂ« prish aktet e pĂ«rditshme, tĂ« tilla si hapja e syve, pĂ«rtypja e njĂ« dolli ose dĂ«gjimi i muzikĂ«s, pĂ«rmes navigimit pa ndĂ«rprerje dhe lojĂ«rave intuitive.
Fritz Kahn, një pionier i infografisë dhe shkencës popullore, doli me analogji të lehtë për t'u kuptuar për t'u dhënë mundësi njerëzve të përmirësojnë kuptimin e tyre të trupit të njeriut. Duke kombinuar modelin e shkollës së vjetër me një ndikim bashkëkohor, Homo Machina kënaqet me dialogun e tij të zgjuar midis drejtorit që nuk ka mend dhe një Josiane, sekretarja e tij e zellshme, duke inkurajuar lojtarët të vendosin armatën e punëtorëve për të marrë fabrikë e pabesueshme që po funksionon.
Pas Californium, Homo Machina është loja e re video e krijuar nga Darjeeling production. Wasshtë botuar dhe bashkëprodhuar nga ARTE, dixhitale dhe kanal televiziv i kulturës evropiane dhe Feierabend.
Përditësuar më
30 sht 2024