Denna app är en app som beräknar sannolikheten för att kontinuerligt vrida gacha.
Det används när du vill veta hur sannolikt det är att du vinner eller inte om du drar en vanlig "gacha med en konstant utseendesannolikhet" i följd.
Som ett resultat tror jag att du till viss del kan förutsäga antalet reroller och hur mycket pengar som används för gacha.
◇ Översikt
Om du läser den här förklaringen kan du ha haft upplevelsen av att inte få gacha lätt.
I så fall måste du ha upplevt att gacha med låg utseendesannolikhet är svår att komma ut.
Dessutom, om du snurrar på gacha kontinuerligt, är sannolikheten för utseende svår att intuitivt förstå, och sannolikheten kan vara lägre än du trodde.
Som ett exempel på kontinuerlig spinning, låt oss tänka på att spela gacha upp till två gånger med den favoritkaraktär du vill ha.
Om det finns en gacha med en sannolikhet på 10%, om du drar i gacha två gånger, kommer gacha att komma ut med en sannolikhet på 20%?
Det är det inte, eller hur? Det är lägre än 20%.
Tänk på det här exemplet (hoppa över användningen om du inte är intresserad):
Anta att det finns en gacha som vinner 10 % och 100 personer drar.
Låt oss säga att du träffade 10 av 100 personer första gången.
Då är 90 personer ute och blir ännu en utmaning.
Låt oss säga att av de 90 personer som missade andra gången vann 9 av 10 %.
Då kommer totalt 19 personer att vinna den första och andra omgången.
Därför är sannolikheten att vinna när man drar upp till 2 gånger 19%.
Sammanfattningsvis, om du drar 10% gacha två gånger blir det inte 20%, utan 19%, men var försvann 1%?
Om 10 personer som vinner första gången också drar gacha, och en av dem vinner, vinner den personen två gånger.
Det kommer att vara en bild av att sannolikheten att rita gacha i följd kommer att minska för de som överlappar varandra.
Ju mer du snurrar kontinuerligt, desto fler dubbletter kommer att samlas.
Denna app används för att beräkna sådan sannolikhet.
◇ Hur man använder
1. Sannolikhetsinmatning
"Ange sannolikheten för kortet du vill få."
Jag tror att det finns många fall där sannolikheten för ett kort beskrivs i varje spelapp.
"Om sannolikheten för varje kort är skriven, ange den sannolikheten."
I vissa fall visas också bara sannolikheten för varje grupp som SSR och SR.
"Vad sägs om att i så fall räkna med att varje ark är jämnt fördelat i gruppen?"
Till exempel, om SSR är 2% och det finns 30 kort, dividera 2% med 30 kort, och ett kort kommer att uppskattas till 0,0666....%.
(Så länge sannolikheten för varje kort inte är specificerad är det möjligt att det finns kort som är ojämna i gruppen och sällan kommer ut.)
2. Sannolikhetsöversikt
Här kan du kontrollera om du behöver rita gacha flera gånger för att få en viss sannolikhet eller mer när du träffar gacha i följd.
Om du till exempel vill slå med en sannolikhet på 50 % bör du överväga antalet gånger med en sannolikhet på 50 % som vägledning.
"Vad ska jag göra om jag absolut vill ha det?"
"Eftersom det är en gacha med en viss sannolikhet kommer den inte att nå 100% oavsett hur många gånger du snurrar den."
"Därför, vad sägs om att sikta på en sannolikhet på cirka 95%?"
(Men även med 95 % sannolikhet, om 100 personer drar gacha, kanske 5 personer inte vinner.)
3. Ange antalet gånger
"Ange den övre gränsen för att snurra din gacha."
"Sannolikheten för att vinna är inte 100% oavsett hur många gånger du snurrar på gacha, så om du inte vinner måste du göra uttag någonstans."
"Ju mer du snurrar på det, desto svårare blir det att ta ut på mitten, men för att inte spendera mer än din budget kommer det att vara nödvändigt att bestämma antalet gånger och hedersamt dra tillbaka."
4. Sannolikhetsvisning
Baserat på sannolikheten du redan har angett och antalet gachas, kommer sannolikheten att vinna gacha om du snurrar kontinuerligt att visas.
Uppdaterades den
7 nov. 2023