Insect Invaders: Space Shooter

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
100K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļ§āļąāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļāļ­āļšāļāļđāđ‰āļŠāļ°āļ•āļēāļāļĢāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĨāļ
āļ‚āļķāđ‰āļ™āļĒāļēāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āđ‚āļĨāļāļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āļĢāļļāļāļĢāļēāļ™āļˆāļēāļāđāļĄāļĨāļ‡āļ•āđˆāļēāļ‡āļ”āļēāļ§

āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ­āļ§āļāļēāļĻāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļœāļđāđ‰āđ‚āļ”āļ”āđ€āļ”āļĩāđˆāļĒāļ§āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļĢāļšāļāļ§āļ™āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļˆāļēāļāļ­āļ§āļāļēāļĻ
āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļ—āļĩāđˆāļ‚āļēāļ”āđāļ„āļĨāļ™āđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļĒāļēāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĢāļ‡āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđāļĨāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāđāļĄāļĨāļ‡āļ•āđˆāļēāļ‡āļ”āļēāļ§āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™!

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī:
- āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ­āļ§āļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ”āđāļ™āđˆāļ™āđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āđāļĨāļ°āļ‰āļļāļāđ€āļ‰āļīāļ™
- āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđƒāļŦāđ‰āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ
- āđ‚āļŦāļĄāļ”āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™: āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ” Endless Time Attack
- āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ‚āļ—āļĢāļĻāļąāļžāļ—āđŒāđāļĨāļ°āđāļ—āđ‡āļšāđ€āļĨāđ‡āļ•
- āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļšāļ­āļŠāļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ..
- āļ­āļēāļ§āļļāļ˜ āđ€āļĨāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ āđ‚āļ”āļĢāļ™ āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āļŠāļ°āļŠāļĄāđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”
- āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđāļĨāļ°āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ

Insect Invaders āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ­āļ§āļāļēāļĻāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļŠāļļāļ”āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāđ€āļāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ„āļĄāđˆāļ„āļ§āļĢāļžāļĨāļēāļ”!
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āļŸāļĢāļĩ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
27 āļŠ.āļ„. 2566

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
SPIRIT BOMB COMPANY LIMITED
contact@spiritbomb.co
42/37-38 Hoang Dieu, Ward 13, Floor 3, Ho Chi Minh Vietnam
+84 914 432 929

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Spirit Bomb - Arcade Shooting Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™