
Jamy Chen
起初蠻好玩的沒錯,可是玩著玩著發現,任務越來越刁難,需求越來越高,報酬越來越覺得不值,劇情推進進度越來越慢,需求道具材料越來越難搞,覺得遊戲開發是在拖延玩家遊戲進度,怕你一下就玩到底了吧! 可是這樣真的非常非常非常的無趣。 就在那邊農半天,才解一個小小分支任務的材料,還要反反覆覆一直來回跑來跑去。 無聊,無聊,無聊。

潔
之前有玩過,最近回來玩玩體力消失的速度不是說笑,還要食物肉改少了10體,其他食物成本高時間久位置少得可憐,堆一堆物在商城買2000體比做食材抵,回體力機制很差,對某一特定消耗體力時會有分別。主線支線任務材料超用位,任務難解但獎勵一點都不吸引,也不見得大方送寶石。遊戲是偏高難度。沒課人士沒得玩,也不建議沒課人士玩。
Hello!
Sorry you feel this way but there is a lot more content in the future and the energy late game was overtuned and needed adjusting. It might be buffed again if the dev team decide its overnerfed! Regardless to keep a game balanced sometimes nerfs are needed even if everyone hates nerfs. Sorry for inconvenience.
Best regards.

Calvin Wang
建議有個小地圖:官方很認真的把每個地洞/地圖都弄的很複雜,沒有小地圖實在太容易迷路打轉 主支線平衡性不佳:莊園5級仍無法熔煉銅礦、因此就算升級武器與防具鋪仍無法製做銅製裝備;以及找不到鹵化銀來源無法製做中級藥水,連帶導致劇情卡關(只靠初級木武器與初級藥水,那隻野豬連死三次都打不過) 資源需求過大:後期各支線每個子任務的單項資源需求上看60,收集製做極耗時又占空間。理解官方想靠賣體力與倉儲空間來盈利,但過高的資源要求確實讓人極想放棄 綜合而言,可看出官方製作者的用心,但以手遊而言,並非是能在閑暇時放寬心玩的設計,更應該是再完善後的桌機遊戲,所以給3星
Thank you for your feedback! Rest assured that your feedback will reach the dev team also we appreciate any suggestions on how we can improve the game! The bosses will be nerfed with the next update.
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