
呂奕勳
玩家對戰若網路好,只要屬性對,就穩贏,一玩就跳出網路連線異常,個人手機是連無線網路,住家旁就是基地台,wifi也一樣,大招門檻到了會當一兩秒無法立即發大招(我大招破壞力比他強且攻擊力14,他那cp絕對沒攻擊力15,基本上順位優先),直接被對面逆轉轟成砲灰(我那隻精靈大招蓄氣只需三下),那些說手機爛或換基地台的歐洲人,可能都是瘋狂課金玩家,有一兩次還快贏前突然閃退,另外對戰觀察下來基本上不會讓你勝率大於5成太久,一高於五成,程式會設定找屬性完勝你的組合讓你贏不了,這樣的勝率會讓你欲罷不能,好像還有希望破5成,但下幾場又會被連轟好幾場,這是遊戲設計師的計謀。 最後晚上回家時抓寶看得到有人在道館旁打道館,結果打完竟然一次同時放6隻,而且每次都是同樣那幾個ID,好不容易打掉他們,寶貝佔上去也有人跟進去,結果只打掉我就停手,然後瞬間5隻補上,不要跟我說這是剛好一群好友在玩,半夜12點多哪來那麼閒天天約玩,如果可以限制一人一帳號,可以避免這種自私惡霸壓榨其他老實玩家。

Peter Lin
又回鍋來玩這套遊戲,這次有儲值了,感覺好玩多了,只是建議一些遊戲動畫和過場是否可以不要那麼久,感覺很浪費時間,或是可以選擇,讓喜歡看這些動畫的人可以繼續看,不想浪費時間的人可以節省一些時間,像交換寶可夢,升級寶可夢,交換禮物,...等等,不然一天玩那麼多次,時間都浪費在上面了...

tierra wong
這個遊戲是幾好玩但是有幾個可以改善的地方 1. 我想請問道錧可以改成有人在哪的時候不能加入更加不能治療?每一次打到最後一隻然後就有一群新的出現,真的非常不爽,我打了這麼多次然後我這樣,我前面的所有努力就白費了!那麼為什麼要去?你出這個機制就要做好整個東西,不要這里有問題哪裡有問題,這樣我們會有不好的體驗! 2. 極巨化有一些強大得就算有20多個人打也打不過,請問可不可以校低難度1點?這樣我們根本不會打因為我們知道我們打下去都一定不會獲勝。 3. 可以全面禁止掛機的人嗎?有些人一天就可以去到50多級,站在這里異色不斷出現,突然間就可以飛往下個國家,這樣不就是跟我們說要消費才可以有更多特別的?