
Allen Lai
很喜歡這個遊戲,畫風逼真,而且部隊與將領語音很不錯,我個人是只玩德國,還不錯的遊戲,有花一點錢支持一下。 但是最近我發現裝甲穿透機制有大改,以前打不穿的話只能造成10%的傷害,但現在明顯不是這樣的,並且,蘇聯的S-51史達林之錘火砲的穿透力只有150,但卻能對235裝甲的maus和其他裝甲超過150的單位造成100%的傷害,希望官方能盡快處理這個問題,否則連有著全遊戲最強裝甲的虎1和maus都坦不住了,希望能改回以前的機制。
Hypemasters, Inc.
2025年4月1日
感謝您對遊戲的喜愛和支持!我們會仔細聆聽您的反饋,並理解您對裝甲穿透機制改動的不滿。您的意見對我們很重要,若有更多具體問題,請使用遊戲內的支持選項與我們聯繫。

吳庭維
遊戲新出了英國 這是件非常值得開心的事 但似乎有點過於強大 英國的ARCH 以及 CRUIS都有點問題 可以打載具 也可以打人 而且傷害還不小 並且 距離還遠 在這樣的情況下 我的10等精通五虎式坦克 甚至連對方都還沒摸到就掛了 這樣不覺得太強了嗎? 派人被殺 派車也被殺 這真的有策略可言嗎 真的有符合這遊戲的初衷嗎? 還是其他國家都不要玩了 來玩英國就好?
Hypemasters, Inc.
2025年1月27日
感谢您的反馈!我们注意到关于平衡的问题,并会继续进行优化。我们会关注伤害和技能的调整,以确保更公平的对战体验。如果问题仍然存在,请联系我们 support@hypemasters.com。感谢您的耐心!

Kaiming Kuo
很有潛力的遊戲,各陣營皆有自身的‘特色’但還有幾點需要改善。 (本人遊戲時長到徵召活動第四天全滿) 1.平衡性: 1.對決初期一階載具強度過高,且入門陣營玩家沒有一階反載具手段(除了日本迫擊砲),除了後面抽到反載具卡片,不然前期只能比誰的車輛裝甲比較厚(可以顯示出各陣營特色?)。 2.部分同階載具強度落差太大,可能別人一臺可以打你兩臺(甚至低打高):(德國四號對日本坦克 德國2=1日本)、(德國三號對美國霞飛 德國2=1美國)補充:同等級載具(重坦除外)遇到霞飛跟本打不贏。 2.操作性還行。 3.遊戲流暢度: 有時點選進入頁面會有卡頓,遊戲玩久了也會有,需要重新進入才會改善。 大概就先這樣,謝謝看到這的人:) 製作組加油!!! 03/05更新後補充:本人遊戲更新後載入進度維持在33%停滯不前,請問與手機型號有關係嗎?
Hypemasters, Inc.
2025年1月16日
感謝您的詳細反饋!我們很高興您對遊戲的潛力和陣營特色有正面的評價,也會重視您提到的平衡性和流暢度問題。祝您在遊戲中有更多樂趣!