
TT合金牛蒡
LV50畢業登出。 體驗最好的是首日,lv12前光打擊戰鬥就蠻爽蠻有趣,再來...就沒有亮點了。 end game內容單調,致命問題是...好像只有認真做打擊感,但只靠打擊感無法支撐核心玩法。且後期畫風丕變,武器、工具都開放完後,成長中心轉移到戒指的純數值提升,實質上變成數值遊戲,武器工具好用的也就那幾種,building的樂趣也消失了。 長期內容以battlepass與活動為主,但農pass的過程過於作業化,活動設計的特殊規則相當無趣,開發人員應自己多玩幾場,並做好預先測試。 雖設計一大堆成就任務,但企劃過於偷懶,全是找怪刷怪殺怪,作業感超重,解完後一律只拿4000經驗,越後期越無感。 在supercell推出的遊戲裡,是個人心目中排倒數的。過去都可找到勇於挑戰的設計,這次單純是刷子遊戲的簡化版,失去挑戰意志是相當可惜的。

Kevin
明明就沒有甚什麼特別的,確要求很高的設備,然後現在不知為何一點就直接跳掉,玩法也非常單調...,搞個強化系統可能都不會那麼無聊,都一群人用很低的傷害一起刮,畫風有不好看,服裝真的很難有吸引力

無無
我就搞不明白一個破遊戲還要邀請碼幹嗎,要去官網輸入郵箱等官方寄邀請碼才能玩,一直重複刷怪升級,但經驗少的可憐,只能靠每日任務去升級,進到孽生森林有的人會卡住只能重裝,我就是那個重裝的,好不容易可以繼續玩之後的地圖也刷到28等,官方突然出了更新,更新完遊戲破圖,地圖和首頁畫面扭曲,甚至還會突然畫面回溯,也重裝了完全沒用,真tm垃圾中的垃圾遊戲,1GB多的容量還要搞我多少次,玩這垃圾真tm浪費時間浪費生命,雖然升級會有各種武器、技能解鎖,但實用的就那些,有些武器只能攻擊單體,很容易被怪給圍毆死傷害又低,有些武器無法讓敵人造成遲緩,被圍住就死定,官方真的完全沒玩過也沒進行測試,我還是建議別入坑,可能哪天伺服器就關了,心血都付之東流。